科幻/策略/模擬經(jīng)營/星際探索
《臨界點(diǎn)》是由盒屋工作室開發(fā)的一款科幻背景策略游戲。在游戲中,玩家將扮演“吞食者”號宇宙方舟的最高領(lǐng)袖,肩負(fù)著帶領(lǐng)人類文明逃離能源危機(jī)、向宇宙彼岸前進(jìn)的重任。玩家需要通過啟動分解炮擊碎目標(biāo)星球,收集粒子至飛船反應(yīng)爐,調(diào)節(jié)反應(yīng)爐插件激發(fā)粒子團(tuán)鏈?zhǔn)椒磻?yīng),激活反應(yīng)爐生成能源,進(jìn)而消耗能源躍遷至下一站。游戲考驗(yàn)玩家的資源規(guī)劃與策略運(yùn)用能力,每一步?jīng)Q策都關(guān)乎人類文明的存續(xù)與發(fā)展。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
“玩《臨界點(diǎn)》的時候,我感覺就像自己真的成了掌控人類命運(yùn)的領(lǐng)袖,那種肩負(fù)重任的感覺還挺刺激的。不過一開始上手有點(diǎn)懵,操作和玩法得慢慢摸索?!?/span>
——Meou~醬
“游戲的畫面挺有科技感的,看著自己的飛船在星際間穿梭,感覺很酷。但玩久了有點(diǎn)累,有些環(huán)節(jié)節(jié)奏太慢了,希望能優(yōu)化一下?!?/span>
——仿生兔會夢到電子月亮
“這游戲的設(shè)定賊有意思了,能開著飛船去吞噬星球,感覺很爽,而且策略性也很強(qiáng),每一步都得好好思考。”@禮堂的風(fēng)
“畫面和音效都不錯,挺有代入感的。就是劇情有點(diǎn)少,希望能多加點(diǎn)故事,讓游戲更豐富。”@年輕的長頸鹿
“上手難度有點(diǎn)高,我玩了好一會兒才慢慢熟悉。不過熟悉之后就挺好玩的,就是有些地方節(jié)奏太慢了,等得有點(diǎn)煩。”@(憨憨)莉熒